創意人李擴╱數位發展營火 「個人」表述意識形態形成新社會

聯合新聞網 李擴

一次,我站在航空母艦飛行甲板遠眺,風平浪靜之上,是碧藍天際與翱翔戰機。「You seem chill.」忽然,身旁出現一位全副裝備飛官說道:「有沒有興趣坐上副駕駛座,我帶你繞一繞。」

拜彈射器所賜,數十秒後這架F-14雄貓式戰鬥機已穿行雲間,我們則聊著近期海峽上演的戲碼。「我搞不清楚是哪一方將要阻礙我們美國船艦。」飛官表達出對地緣政治的困惑 ,接著帶著歉意說,得專心處理一下附近敵機的攻擊。我問他敵國是誰,耳機裡傳來回覆:「應該是澳洲佬。」

後社群平台時代,每個人都是數位營火的關鍵創造者。圖╱VRChat提供

多元宇宙,早已存在VRChat這類虛擬實境平台裡。脫下Meta Quest 2頭戴裝置,方才30分鐘的體驗令人印象深刻。在風格多端虛擬世界,邂逅來自各地人們並輕鬆交談,每每留下可與現實社交生活比擬之回憶。有導演於歐美疫情期間,記錄下VRChat中發生的友誼和人間故事,製作成《我們在虛擬實境中相遇》,獲得日舞影展世界紀錄片提名。

然而,這個以開放性著稱、擁有超過兩萬五千個使用者創造世界的平台,最近差點一夕之間翻船。讓虛擬實境愛戴者們氣憤的原因,是VRChat引進了反作弊系統,關閉了所有由使用者製作的功能修改模組(mod)。平台解釋,這是為了應對虛擬世界中愈趨頻繁發生的騷擾與駭客疑慮。一刀切的結果是,許多出於友善的自訂功能,像是為聽障者產生他人談話字幕的模組,亦隨之消失。

無獨有偶,一年前以浩大聲勢進軍元宇宙的Meta,也因虛擬世界設計問題,成為眾人笑柄。臉書創辦人祖克柏耗費巨資製作的Horizon Worlds,8月終於在北美之外,對法國和西班牙開放,他還貼出與艾菲爾鐵塔虛擬自拍照。未料,網路反應不大正面,多是批判其元宇宙世界畫面簡陋,不如20年前電腦遊戲。而祖克柏虛擬分身呆若木雞的無趣外表,很快被競爭對手Snap做成揶揄版自拍濾鏡。

90年代網際網路發展黎明期,「資訊高速公路」說法蔚為流行且有道理,政府與電信業大舉投資基礎建設,普及網路至大眾手中。隨後,軟硬體與平台企業在一場接一場創新中加速資訊革命,其中,出於追求利潤或欠缺思考規劃,造就現今各種網路平台爭議與治理困難。邁向元宇宙,「數位營火」(digital campfire)概念值得探討,意指後社群平台時代,以微型同好團體為單位,在消弭虛實界線的世界中溝通互動。

在數位發展近未來中,每個「個人」將比現在更重要。注重體驗、述說故事,眾人一同形成記憶。眼見一切,來自自己或他人創作,而不是品牌平台廣告。每個人表述自身意識形態,藉由交流形成新社會。至於政府與企業理想角色,絕非內容提供者兼管理員,而是賦予人們創造工具與教育,並建構出數位世界規則及交易機制。

李擴 元宇宙 虛擬實境

推薦文章

留言