《返校Detention》實境體驗展:既往不能不究,重返翠華中學的秘密景點
你是忘記了,還是不敢來?
2017年,《返校Detention》在Steam遊戲平台上架,自此打開了人們對於國產遊戲的積極想像。過去總覺得遊戲代表歡樂、不正經的社會,因為有了《返校》能理解一款好的遊戲,能邀請玩家進入一個議題,例如:威權戒嚴的集體記憶、違背傳統的禁忌愛戀、民俗禁忌與鬼怪傳說⋯⋯等,《返校》恐怖的地方,並不在於常見的跳嚇(Jump Sacre),而在於台灣在地文化與歷史元素的取材,使人發自內心地感受到顫慄。
「國家會感謝你的。」隨著遊戲的成功,《返校》陸續推出了小說《返校-惡夢再續-》與2019年電影版。看完電影還不夠,想親身參與「翠華中學事件」始末嗎?來實境體驗展走一趟吧!
這是由負罪死者所構成的世界
《返校Detention》實境體驗展分為三區,包含「實境沉浸式體驗區」、「場景道具互動拍照區」、以及「關於《返校》與赤燭團隊的故事」。在沉浸式體驗區裡,我們列隊拉著繫繩,近距離看見「學姊」方芮欣、魏仲廷在翠華中學裡的輪迴;有幸身為體驗觀眾,我們不用停留,走過這些場景後在「場景道具互動拍照區」簡單做個互動與留念。而作為《返校》的愛好者,亦可以在最後的展區現場體驗到首度公開的遊戲原型《魔都》,進一步理解赤燭遊戲在遊戲開發上的製作歷程。
總得有人活下去,記得這一切有多得來不易
暑假期間人潮眾多,建議提早到展區排隊。如果不幸大排長龍到需要領號碼牌,建議可以先到一旁的「廁所」走走——是的,主辦單位聯合數位文創在主展場之外,藏有一個秘密景點;而一旁直立式的匾額「既往不究」,或許正好可以成為本篇的結語。
「把所有的痛苦都留在過去,就這麼忘了不好嗎?」電影裡,白教官曾這麼說。看完展覽的你,再次感受《返校》翠華中學事件,而你會願意記住這段白色恐怖歷史、甚至珍惜現有的一切嗎?
關於「遺忘」,諾貝爾和平獎得主戴斯蒙.屠圖曾說:「我們任何人都無權說『讓過去的事過去吧!』⋯⋯因為過去的一切並未消失、沉寂。 除非我們能徹底地解決一切,堅定地直視它的核心。」正如遊戲中的方芮欣,只有正視真正的自己,才能看到謝森山老師所繪製的這片景色。既往,不能不究,我們必須記得這片土地曾發生的事。這也是《返校》展覽,想帶給我們的最大啟發吧?
——「願你能平凡而自由的活著。」
展覽資訊:《返校Detention》實境體驗展
展覽日期|2020.07.06 ~ 2020.09.20
展覽地點|松山文創園區 北向製菸工廠 (台北市信義區菸廠路88號)
主辦單位|聯合數位文創
授權單位|赤燭股份有限公司
留言