走進Y2K電子遊戲空間 新光三越《是誰的遊戲間》巡迴展開展
在AI擬真的時代,像素藝術(Pixel Art)卻反其道而行,它用極簡的方格與色彩在層層限制中激發想像力。走到2026年的今天,這種點陣風格不只沒被淘汰,也喚醒曾經的Y2K記憶。
新光三越經典「是誰系列」巡迴展迎來全新主題《是誰的遊戲間》,攜手台灣像素藝術創作者KAI共同策展。展覽以復古掌上遊戲機的「經典四色」視窗風格出發並將其實體化,即日起至6月28日於新光三越桃園站前店10樓小會館展開,免費入場。
在這裡,螢幕裡的微觀世界被放大,整座遊戲間以「一像素即一公分」的比例實體化,由上百萬格像素方塊堆砌而成。展場以「電子遊戲橫向卷軸」概念展開,一路從遊戲開機畫面出發,幽默探索「三角錐冷知識」,再到「昆蟲翻翻樂」、「大畫家磁鐵創作區」供觀眾共創。
最後來到「中島區挑戰關卡」,不僅能迎戰帶有音效的「魔王互動射擊」,還能在「挖礦區」探索真實與像素礦物的虛實對照,一窺藏有藝術家靈感來源的「珍奇櫃」。現場更規劃6大好禮任務與4大體驗工作坊,展現創作者希望大眾「對世界隨時保持好奇、靜心觀察」的初衷。
究竟什麼是「像素藝術」?追溯其根源,它是早期電腦與遊戲機硬體效能有限、科技限制下的產物。出生於90年代的KAI談到,國小拿到Gameboy與接觸Windows 98小畫家是他喜歡上像素的契機,對他而言,像素藝術代表著「小時候快樂回憶的載體」。
KAI認為,像素藝術最迷人的地方,恰恰就在於它的「硬體限制」。現在的遊戲追求高畫質,反而讓畫面失去想像空間。「現在的技術已經做到像AI虛擬真實、真假難辨了,不再需要運用想像力去『腦補』,如果一切都給得太完整,就沒有想像空間了。」
談起心中最酷的千禧年代,他懷念地說:「那時候雖然可以上網,但是你必須回家撥接。真實生活跟網路世界是有切開的,電腦關掉就離開網路了,現在有時候會有點懷念那種時候。」
展覽邀請觀眾化身「遊戲主角」,在復古的點陣世界裡邊玩邊認識藝術,重溫最純粹的千禧浪漫。
★新光三越2026《是誰的遊戲間》巡迴展
▶ 06/12(五)-06/28(日) 桃園站前店10F
▶ 07/04(六)-07/20(一) 高雄三多店12F
▶ 07/29(三)-08/23(日) 台北站前店12F
▶ 08/29(六)-09/20(日) 嘉義垂楊店11F
▶ 11/05(四)-11/29(日) 高雄左營店11F
(活動時間及地點請依各店網站公告為準)
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