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日本藝術家KABEKUI結合日本卡通與塗鴉藝術的個人展覽《SOMEWHERE, SOME FRIENDS》

2026/03/17 編輯|林芷婕

Whimsy Works 奇想會與 KOZMOS Production™ 推出由日本藝術家 KABEKUI 帶來的個展《SOMEWHERE, SOME FRIENDS》。深受漫畫、動畫與塗鴉文化影響,他將日本卡通語彙轉化為個人風格,在角色與線條之間自由延展。創作橫跨平面、立體與街頭語境,在具象與抽象之間游移,持續探索「角色」作為概念與存在的多重可能。

KABEKUI 將日本卡通的視覺特色轉化為自身獨特的創作風格,在角色形象、線條結構之間展開自由延伸。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
KABEKUI 將日本卡通的視覺特色轉化為自身獨特的創作風格,在角色形象、線條結構之間展開自由延伸。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

KABEKUI 創作橫跨畫布、立體與街頭文化,在具象與抽象之間游移,持續探索「角色」作為一種概念與存在的可能性。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
KABEKUI 創作橫跨畫布、立體與街頭文化,在具象與抽象之間游移,持續探索「角色」作為一種概念與存在的可能性。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

本次展覽以「FRIENDS」為題,從童年玩具記憶出發——那些模仿知名角色的無版權玩具,熟悉卻帶著微妙違和。對 KABEKUI 而言,它們不只是 bootleg,更是陪伴孤獨與想像力成長的存在。透過這些形象,作品交織漫畫、塗鴉與個人經驗,構築一個由各種「朋友」組成的世界——朋友未必是人,而是一切曾留下痕跡的陪伴。

透過這些記憶中的形象,作品將日本漫畫、街頭塗鴉文化與個人經驗交織在一起,構築出一個由各種「朋友」組成的世界。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
透過這些記憶中的形象,作品將日本漫畫、街頭塗鴉文化與個人經驗交織在一起,構築出一個由各種「朋友」組成的世界。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

本次展覽以「FRIENDS」為主題,藝術家從童年記憶中的玩具出發——那些模仿著名角色製作的無版權玩具,看似熟悉卻帶著微妙的不協調感。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
本次展覽以「FRIENDS」為主題,藝術家從童年記憶中的玩具出發——那些模仿著名角色製作的無版權玩具,看似熟悉卻帶著微妙的不協調感。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

從童年玩具出發的「FRIENDS」世界

在創作脈絡中,KABEKUI 將略顯粗糙、不精準的角色重新轉化為畫面元素。這些帶有「似是而非」特質的玩具,不只是模仿品,而是曾被握在手中、帶回家、甚至陪伴入睡的存在。那些與之建立的情感,持續在記憶中留下痕跡,也成為作品的重要來源。

展覽核心作品之一《FRIENDS – PARTY》,集合多個源自日本漫畫靈感的角色,圍繞 KABEKUI 角色形成如聚會般的場景。這些形象多來自 bootleg 玩具原型,是一群「偽物」的集合,也象徵創作起點與童年想像。那些因商業生產誕生的玩具,在與孩子互動中激發想像力,最終轉化為新的創作素材。

展覽核心作品之一《FRIENDS – PARTY》,集合多個源自日本漫畫靈感的角色。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
展覽核心作品之一《FRIENDS – PARTY》,集合多個源自日本漫畫靈感的角色。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

同系列《FRIENDS – PAZILLA》延伸破壞與再生的概念,呼應塗鴉文化中覆寫與重生的精神;《FRIENDS – REAL FRIENDS》則邀請朋友與前輩共同創作,讓不同角色世界彼此連結。於是,「FRIENDS」不僅來自童年記憶,也來自藝術家在現實中建立的關係網絡。

同系列作品《FRIENDS – PAZILLA》則延伸出破壞與再生的概念,呼應塗鴉文化中不斷覆寫、更新與重生的創作精神。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
同系列作品《FRIENDS – PAZILLA》則延伸出破壞與再生的概念,呼應塗鴉文化中不斷覆寫、更新與重生的創作精神。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

漫畫文化與塗鴉交織的創作方式

KABEKUI 的作品在角色與線條之間不斷轉換。當角色浮現,畫面直觀而富動感;轉為線條時,則呈現交纏結構與抽象感。無論形式如何變化,其創作始終植基於塗鴉文化所形塑的視覺語境。

線條亦是他特別重視的核心元素。KABEKUI 指出,在許多喜愛的塗鴉與藝術作品中,輪廓線本身就具有強烈表現力,因此他也追求能以單一線條打動觀者的力量。在色彩上,KABEKUI 並無固定設定,但「白色的 KABEKUI」經常出現。他希望觀者不因顏色產生既定印象,而將其視為中性存在;同時在街頭環境中,黑白貼紙也更容易長時間留存。

線條也是 KABEKUI 在創作時特別重視的元素之一。KABEKUI 表示,在許多他喜歡的塗鴉與藝術作品中,輪廓線往往具有強烈的表現力。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
線條也是 KABEKUI 在創作時特別重視的元素之一。KABEKUI 表示,在許多他喜歡的塗鴉與藝術作品中,輪廓線往往具有強烈的表現力。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

從自學與街頭文化延伸的創作背景

KABEKUI 自幼熱愛繪畫,將想像轉化為具體形象始終帶來樂趣。接觸塗鴉後,他首次感受到創作的自由;隨著電腦工具的使用,創作可能性進一步擴展。他未受過正規美術教育,多數基礎來自自學與反覆實踐。

在影響來源上,漫畫文化佔據重要位置,其中影響最深的是漫畫家藤子・F・不二雄。此外,他也提到,曾在創作過程中相遇的街頭藝術家,都在不同程度上形塑了自己的創作觀。

接觸塗鴉後,KABEKUI 首次感受到創作的自由;隨著電腦工具的使用,創作可能性進一步擴展。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會
接觸塗鴉後,KABEKUI 首次感受到創作的自由;隨著電腦工具的使用,創作可能性進一步擴展。|圖片提供:Whimsy Works 奇想會

角色作為對「活著」的想像

在 KABEKUI 的作品中,KABEKUI 被描繪為一種虛構生物——可無限增殖、忽隱忽現,或纏繞、掙扎、凝視,也可能對觀者微笑。這些形象映照了藝術家對「活著」的理解,呈現生命經驗的多樣與複雜。

對他而言,最深刻的時刻,是完成作品並將其掛上牆的瞬間。當腦中的畫面成為現實,他感到滿足——儘管這份感受稍縱即逝,因為下一件作品已在腦中醞釀。在《SOMEWHERE, SOME FRIENDS》中,來自不同時間與來源的角色與記憶被重新拼組。無論是童年手中的玩具,或生命中相遇的人們,最終都成為這個「朋友」世界的一部分。

對 KABEKUI 而言,最深刻的時刻,是完成作品並將其掛上牆的瞬間。當腦中的畫面成為現實,他感到滿足
對 KABEKUI 而言,最深刻的時刻,是完成作品並將其掛上牆的瞬間。當腦中的畫面成為現實,他感到滿足

KABEKUI 個人展覽《SOMEWHERE, SOME FRIENDS》

日期:3/13 – 3/22

時間:13:00 – 19:00

公休日:週二、週三

地點:Whimsy Works 奇想會

奇想會

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