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電玩場景化身藝術創作!皮凱《疾破次元壁》個展Bluerider ART登場

2025-02-20 13:07 文字編輯/陳宜慧

90後中國青年藝術家皮凱,向來擅以電玩遊戲為靈感,將遊戲中的背景、人物與植物,透過創作構成全新的世界。全新個展《皮凱:疾破次元壁》於2月15日至3月16日在Bluerider ART 台北.敦仁登場,不只巧妙展現第一人稱視角的敘事感,同時也藉此分割了現實與遊戲間的虛擬世界,亦體現出當前社會,人們將精神寄託於現實與虛構間轉換的隱密關係。

Bluerider ART聚焦青年藝術的清新超燃實驗!「皮凱:疾破次元壁」202...
Bluerider ART聚焦青年藝術的清新超燃實驗!「皮凱:疾破次元壁」2025 個展Bluerider ART台北.敦仁登場。 圖/Bluerider ART 提供

皮凱:「遊戲中的戰鬥與人生的奮鬥一樣」

1995年出生的中國藝術家皮凱,畢業於西安美術學院版畫系碩士,現工作與生活於西安,其作品曾展於西安美術館與上海蘇寧藝術館等。他的創作經常透過遊戲元素與油畫的融合,賦予畫面「第一人稱視角」,讓觀眾以畫中角色的身份,感受畫面中的場景與關係。

此次展覽取名為「疾破次元壁」,不只揭示他透過繪畫打破現實與虛擬界限的嘗試,同時「疾破」也意味著快速直接的突破、穿梭、戰鬥,象徵藝術家以無畏的精神,直面當代社會的複雜挑戰,而「次元壁」則暗指虛擬與現實的交匯點,構建起他心中「遊戲中的戰鬥與人生的奮鬥一樣。」的精神世界。

展場一隅。 圖/Bluerider ART 提供
展場一隅。 圖/Bluerider ART 提供

皮凱作品〈一片紅色 N0.4〉。 圖/Bluerider ART 提供
皮凱作品〈一片紅色 N0.4〉。 圖/Bluerider ART 提供

以創作體現數位時代的自我裂變

回溯超現實主義到後現代藝術,藝術家和哲學家們對虛構與現實關係的探討從未停止,

而打遊戲的過程不僅是一種娛樂形式,更是一種探索多重自我的途徑。

在日常生活中大量記錄的碎片訊息與圖像的皮凱,其創作過程拒絕預設或草稿,強調隨機性與動態生成,而這些被隨機抽取重新構建在場景之中的畫面元素,看似隨意擺放,但其實都來自他的生活記憶。此外,在技法上,他借助油畫的豐富層次感,透過線條、色塊和空間切割構建多維場景,對人物動態、背景層次與明暗對比局部強化,展現第一人稱視角的敘事感,無論是如夢般的配色、多維度的穿梭,或是人物的跳躍、奔跑、射擊等細節,皆體現了強烈的速度感與時間流逝;這些元素既是藝術家的個人隱喻,也折射出數位時代人類情感關係的斷裂與淡化。

因此,皮凱的創作藉此脈絡亦找到了屬於自己的位置,並以現實與虛擬之間的徘徊、對話,讓虛擬世界不僅成為情感的避難所,也折射出人類與現實社會的抗拒與抽離。

展場一隅。 圖/Bluerider ART 提供
展場一隅。 圖/Bluerider ART 提供

展場一隅。 圖/Bluerider ART 提供
展場一隅。 圖/Bluerider ART 提供

以系列新作喚起觀者共鳴

在此次個展中,皮凱亦展出一系列新作,囊括《穿梭在時光河流之中,無數記憶向你湧來》透過畫面分割表現電玩遊戲中的多重時間軸或非線性敘事,玩家在回溯、暫停或快進時間的遊戲體驗反思與觸發情感的個人經驗。

《跳進山谷深處》畫面中人物從地面跳入未知的深淵,彷彿墜落至如迷宮般的次元空間或縱身一躍而解鎖角色背景故事的深層記憶。《浪漫在空中飄盪》與《女孩想要一束花》則透過花卉與植物的描繪展現遊戲虛擬世界中將情感從抽象的氛圍轉化為可感受、可參與的具體化過程。

「皮凱:疾破次元壁」做為一場新世代藝術家探索虛擬與現實的穿越冒險,藝術家以大膽而直白的構圖與色調,表現其獨特的遊戲美學風格。邀請觀眾以第一人稱視角進入他的世界戰鬥,產生共鳴,打破次元壁,喚醒對時間、空間、記憶與自我的感知。

皮凱作品〈跳進山谷深處〉。 圖/Bluerider ART 提供
皮凱作品〈跳進山谷深處〉。 圖/Bluerider ART 提供

皮凱作品〈浪漫在空中飄蕩 〉。 圖/Bluerider ART 提供
皮凱作品〈浪漫在空中飄蕩 〉。 圖/Bluerider ART 提供

皮凱作品〈女孩想要一束花〉。 圖/Bluerider ART 提供
皮凱作品〈女孩想要一束花〉。 圖/Bluerider ART 提供

皮凱作品〈藏拙待時〉。 圖/Bluerider ART 提供
皮凱作品〈藏拙待時〉。 圖/Bluerider ART 提供

「皮凱:疾破次元壁」2025 個展

日期:2025年2月15日 – 3月16日

時間:週二~週日10:00–19:00

地點:Bluerider ART 台北.敦仁(台北市大安區大安路一段 101 巷 10 號 1F)

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